A lire sur: http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/technologie-1/d/telehuman-la-videoconference-avec-hologramme-3d-grandeur-nature_38627/#xtor=EPR-17-[QUOTIDIENNE]-20120510-[ACTU-telehuman__la_videoconference_avec_hologramme_3d_grandeur_nature]
Par Marc Zaffagni, Futura-Sciences
Des chercheurs de la Queen's university
canadienne ont mis au point Telehuman, un système de vidéoconférence en
3D qui permet à deux personnes de discuter comme si elles se trouvaient
l’une en face de l’autre.
Dans la saga Star Wars, le fidèle robot R2-D2 sert à plusieurs reprises à établir une vidéoconférence en projetant une image en pied de l’interlocuteur. Idem dans Star Trek où les protagonistes dialoguent par hologrammes interposés. Cette technologie existe et elle fonctionne ! Une équipe de chercheurs de la Queen's university
au Canada (Ontario) a mis au point un module de vidéoconférence en 3D
grâce auquel deux personnes peuvent dialoguer comme si elles se
faisaient face.
Baptisé Telehuman,
le système consiste en un écran de forme cylindrique à l’intérieur
duquel est projeté un hologramme grandeur nature de l’interlocuteur. « Pourquoi utiliser Skype alors que vous pouvez dialoguer avec une image holographique 3D d’une autre personne ? », lance Roel Vertegaal, directeur du Human Media Lab de la Queen’s university
à l’origine de cette invention. Jeux vidéo, télémédecine, sports sont
autant d’applications potentielles évoquées par les chercheurs du Human Media Lab qui mettent en avant le fait que Telehuman a été conçu à partir de technologies existantes.
L’écran cylindrique de 1,80 mètre est une feuille acrylique translucide surmontée d’un miroir convexe. Six capteurs Kinect
sont disposés au sommet du cylindre afin de saisir une vidéo à 360
degrés qui est transmise en temps réel à un vidéoprojecteur 3D placé à
la base. C’est ce dernier qui projette l’image holographique de la
personne sur le miroir convexe. Le système génère une image 3D
stéréoscopique qui se regarde sans lunettes spéciales. L’autre avantage
est que la vue à 360 degrés permet de « tourner autour » de l’hologramme
pour voir par exemple la personne de profil ou de dos.
Le traitement de la vidéo est optimisé par la
création d’une représentation filaire en échelle de gris sur chaque
image à laquelle est appliqué un placage de texture.
Des applications concrètes du Telehuman
Pour tester cette technologie, les chercheurs du Human Media Lab ont demandé à un professeur de yoga
de prendre plusieurs poses complexes que des volontaires étaient
chargés de reproduire à partir de l’hologramme 3D de l’instructeur. Il
en ressort une précision des poses plus importante qu’avec une image
diffusée en 2D.
Telehuman diffuse une vidéo holographique grandeur nature de l’interlocuteur en 3D. © Queen’s University/Human Media Lab
« Le système Telehuman a des applications
potentielles dans un grand nombre de domaines où les écrans 2D
restreignent les points de vue des utilisateurs », expliquent les
chercheurs. Ils citent entre autres l’enseignement de certains sports,
comme le golf, où la possibilité d’examiner le corps sous différents
angles peut apporter un grand bénéfice pour améliorer les gestes. La
télémédecine pourrait aussi en tirer profit en permettant au praticien
d’examiner un patient à distance sous toutes les vues possibles. Ce
serait le cas notamment pour l’orthopédie. Bien entendu, les jeux vidéo
seraient également concernés par la possibilité d’utiliser une
représentation grandeur nature d’une personne en lieu et place d’un
avatar, ce qui augmenterait le réalisme
et l’immersion dans des scénarios à la première personne. Pour le
moment, il n’est pas encore prévu que Telehuman trouve des débouchés
commerciaux.
L’équipe du Human Media Lab va poursuivre
le développement et explique qu’elle compte notamment travailler sur un
mode multiutilisateur pour permettre de réaliser des vidéoconférences de
groupe. Pour cela, il est question de passer du protocole de transport TCP au protocole UDP qui autorise un transfert plus fluide dans le cadre d’une diffusion en streaming. Les chercheurs indiquent que leur technique pourra supporter l’accroissement de bande passante
induit par le mode multiutilisateur sans qu'il soit nécessaire de
modifier la configuration matérielle du module Telehuman. R2-D2 bientôt
chez nous ?
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