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jeudi 18 octobre 2012

Un gant simplifie la reconnaissance d'objets dans des environnements complexes

A lire sur:  http://www.atelier.net/trends/articles/un-gant-simplifie-reconnaissance-objets-environnements-complexes?utm_source=emv&utm_medium=mail&utm_campaign=lettre_toute_zone

Par L'Atelier - Paris 17 octobre 2012 test gant
Pour retrouver plus simplement un produit parmi une multitude d'autres, le HIIT a mis au point un gant truffé de capteurs qui identifie les contours de l'objet et le signale par des vibrations.
Comment faire pour retrouver plus rapidement un objet parmi une masse de produits ? Il suffit d'enfiler un gant, rétorquent des chercheurs de l'Institute for Information Technology (HIIT) de l'université d'Helsinki. Ils ont mis au point un système qui identifie la cible au sein d'un environnement 3D et alerte l'individu qui le porte par une vibration. Selon les concepteurs, cela permettrait de retrouver plus facilement des produits dans la vie quotidienne, comme dans un supermarché par exemple : le dispositif faciliterait la recherche d'un aliment dans les rayons. En fait, la recherche d’un objet dans une scène complexe du monde réel est difficile car la capacité humaine de reconnaissance des formes est réduite à une série de recherches une par une lorsque les éléments se ressemblent. Si l'on en croit les chercheurs, le gant permettrait de trouver trois fois plus facilement des objets lors de scènes visuelles chargées.

Fonctionnement

En fait, le gant intègre quatre actionneurs vibrotactiles, et un capteur Kinect. Il est connecté au smartphone de l'utilisateur en Bluetooth. Et donc connecté à un serveur. Il fonctionne en utilisant un algorithme de guidage dynamique. C'est-à-dire que le système vibre de plus en plus fort plus il approche de la cible. Et pour la repérer, il se réfère aux indices de forme dont il dispose, préenregistrés dans la base, indiqués par l'utilisateur, et qu'il cherche à trouver via le capteur. Le gant tactile permet non seulement de faciliter l’achat et de le rendre plus rapide mais il aussi de participer à une expérience intuitive dans un centre commercial. Selon les chercheurs, son intérêt est aussi qu'il utilise des composants à faibles coûts.

Gagner du temps

"L'avantage de diriger une main avec des signaux tactiles est que l'utilisateur peut facilement les interpréter en relation avec le champ de vision dans lequel il opère simultanément sa recherche visuelle", explique ainsi Ville Lehtinen, du HIIT. Si l'on en croit les scientifiques, qui du coup ont mené plusieurs études de mise en pratique, auprès de centaines de candidats, les utilisateurs portant le gant allaient constamment plus vite, avec des performances jusqu'à trois fois plus rapide que sans le gant. A terme, le gant pourrait être couplé au GPS d’un téléphone pour guider des piétons dans la bonne direction.

mardi 17 juillet 2012

La formation à distance intègre la détection de mouvements

A lire sur:  http://www.atelier.net/trends/articles/formation-distance-integre-detection-de-mouvements

Par L'Atelier - Paris 17 juillet 2012 Mécanicien
La réalité augmentée permettrait de simplifier l'interaction entre formateur et mécanicien grâce à la reconnaissance gestuelle et un mode vocal. Un système existe ainsi, qui combine les capteurs de la Kinect et une caméra.
Pour améliorer la formation des mécaniciens, l'industrie automobile pourrait compter sur les technologies habituellement dédiées aux consoles de jeux. Des chercheurs* ont mis au point un prototype qui combine la réalité augmentée et les capteurs du système Kinect. L'idée? Créer un système de formation virtuelle afin d'améliorer l'interaction entre le formateur et les apprenants. Actuellement, les séances de formation se déroulent de façon centralisée avec un formateur qui doit suivre manuellement chaque étape pour chaque apprenti mécanicien. Dans certains cas, sa présence physique est indispensable ce qui augmente sa charge de travail et engendre des retards dans les opérations.

Un scénario prédéfini

Pour éliminer ces contraintes et automatiser la formation, le prototype des chercheurs intègre les capteurs très haute qualité de la Kinect et une caméra, pour proposer un système en mode vocal ou en mode gestuel. Le mode vocal est contrôlé par différentes commandes orales tandis que le mode gestuel reconnaît les gestes effectués grâce aux capteurs de la Kinect. Equipé d'une caméra, le système collecte les données du squelette de l'apprenant en se basant sur 20 points différents d'articulations de son corps. Pour vérifier que les actions ont été correctement réalisées, le prototype compare les données collectées pour chaque mécanicien à un scénario prédéfini. Tout ceci en grâce à un module de réalité augmentée qui, grâce à la caméra, capture ces données en temps réel et génèrent un modèle 3D qui se superpose au scénario.

Une nouvelle forme de documentation

L'apprenant se laisse guider par le système au-fur-et-à-mesure des étapes de sa formation et est capable d'identifier et suivre ses mouvements en s'assurant qu'ils réalisent chaque phase correctement. Auquel cas, le système lui signifierait ses erreurs en indiquant les corrections. Ainsi, le travail de l'expert formateur serait réduit aux activités les plus complexes, les plus simples étant supervisées par le système. Il garderait également une trace de toutes les actions qui ont été réalisées, tout ceci depuis son bureau. Ce système aurait ainsi également vocation à simplifier les documentations. Pour rappel, de nombreux projets intègrent la réalité augmentée à un module de formation, comme le Wearable Behavioural Navigation System, qui permet de guider une personne via une paire de lunettes en réalité augmentée.
*S. Warade, J. Aghav du College of Engineering de Pune en Inde, C. Petitpierre du Swiss Federal Institute of Technology de Lausanne en Suisse, S. Udayagiri du John Deere Technology Center en Inde. Automated Training and Maintenance through Kinect (2012)