Affichage des articles dont le libellé est Barcelone. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Barcelone. Afficher tous les articles

lundi 3 décembre 2012

Le smartphone rend l'expérience d'achat toujours plus hybride

A lire sur:  http://www.atelier.net/trends/articles/smartphone-rend-experience-achat-toujours-plus-hybride?utm_source=emv&utm_medium=mail&utm_campaign=alerte_emea

 
Par L'Atelier - Paris 03 décembre 2012 Smartphone caddie
Avec le mobile, les marques ont l'opportunité de fournir une expérience d'achat qui suivrait le fil de la vie quotidienne des consommateurs, ce en combinant les sphères online et offline.
L’utilisation des applications et des services mobiles explosent littéralement, ce qui bouleverse de nombreux secteurs comme celui de la distribution, mais aussi ceux des technologies ou encore de l’immobilier. Les marques doivent comprendre que le smartphone fait partie intégrante du quotidien du consommateur et que se positionner dessus est crucial. Ainsi, un rapport, mené en collaboration par le Copenhagen Institute for Future Studies (CIFS) et Ericsson ConsumerLab, imagine que d’ici à 2017, un nouveau concept de magasin "in-line mall concept" pourrait voir le jour à l’avenir autour d’une application mobile. Ericsson ConsumerLab a mené une expérience de commerce mobile dans un supermarché de Stockholm en Suède, en utilisant des codes barres. Elle a montré que l’utilisation de l’application par le consommateur rapprocherait la prise de décision d’achat du point de vente.

Le mobile devient central

En effet, le magasin physique, Internet et l’application mobile deviendraient complémentaires. Et si l’achat par Internet permet aujourd’hui de comparer les prix plus facilement, 30% des consommateurs européens déclarent que la chose qu’ils détestent le plus lors d’un achat en ligne, c’est d’attendre la livraison de ce qu’ils viennent d’acheter. L’utilisation croissante du smartphone par les consommateurs devient alors une opportunité pour les marques qui peuvent afficher la disponibilité du produit qu’ils désirent à proximité. Aujourd’hui, le smartphone suit son détenteur du matin au soir dans ses activités quotidiennes, à son domicile, sur son lieu de travail et dans les transports. Ce qui importe, c’est le confort global de l'expérience d'achat intégrée à leurs activités quotidiennes. Cela devrait être le point essentiel de tout business model pour faire du shopping. Elles doivent apprendre à mobiliser la présence de leur magasin dans l’esprit des consommateurs.

Un modèle de shopping hybride

Mais pour se faire, elles doivent surtout allier le online et le offline dans leur business model. A l’avenir, de plus en plus de marques devraient faire converger ces deux sphères. Par exemple aux Etats-Unis, Amazon a mis en place des casiers sécurisés dans plusieurs supérettes 7-Eleven pour livrer les clients de manière économique. A Séoul et Copenhague ou encore à Barcelone avec PickBe, les marques utilisent des affiches dans les stations de métro avec des QR Codes. En le scannant, ils peuvent commander des articles. Dans la même veine, IKEA a mis en place un catalogue interactif pour les utilisateurs de smartphones, combinant un catalogue traditionnel avec la réalité augmentée pour reproduire les fonctions interactives familiers de magasins en ligne.
*In-Line Shopping – the game is changing – Report #4 2012, est le résultat de la coopération entre le Copenhagen Institute for Futures Studies (CIFS) et Ericsson. Le CIFS, composé de membres inscrits, est un think tank futuriste à but non lucratif, et dont le siège est à Copenhague.

mercredi 21 novembre 2012

Quand le robot téléporte l'humain pour faciliter la collaboration

A lire sur:  http://www.atelier.net/trends/articles/robot-teleporte-humain-faciliter-collaboration?utm_source=emv&utm_medium=mail&utm_campaign=alerte_emea

Par L'Atelier - Paris 21 novembre 2012 Projet Beaming
Le projet Beaming permet à une personne de visualiser l'environnement perçu par un robot, qu'elle peut également diriger à distance.
Pour améliorer le travail collaboratif à distance, les technologies se multiplient. Mais pour les scientifiques du projet européen Beaming, il reste important de garder un lien physique. Pour eux, celui-ci peut passer par le robot. Ils ont ainsi mis au point un système qui permet à une personne, où qu'elle soit, d'animer une machine présente dans un autre endroit, et de disposer aussi de son champ de vision. Du côté de l'humain, il est nécessaire de porter des lunettes de réalité augmentée, qui diffusent ce que perçoit la caméra du robot, située au niveau de ses yeux. La personne doit également enfiler une combinaison équipée de capteurs de mouvements, qui peuvent être reproduits en temps réel par la machine.

Capteurs de pression et de mouvement

Dans les paumes de la main, sont placés des capteurs de pression. Si le robot, qui dispose aussi de capteurs de ce type, touche un objet, ou serre une main, la pression exercée sera reproduite afin de permettre à la personne de se représenter l'acte. Un microphone permet d'enregistrer sa voix, retransmise immédiatement par l'androïde. Ce dernier, dont la physionomie est proche de celle de l'humain, dispose de deux écrans LCD qui affichent un regard lui aussi similaire à celui de l'homme. Les chercheurs ont choisi d'animer la bouche, afin de ressembler au plus près à son utilisateur quand il s'exprime.

Retransmettre l'état émotionnel ?

Un projet intéressant, notamment parce qu'il repose sur plusieurs technologiques largement répandues. Reste que pour le moment, il reste peu probable qu'il soit possible de "collaborer" efficacement, vêtu d'une telle combinaison. La question se pose également du réel gain d'interaction, par rapport à des solutions plus classiques, mais qui montrent la personne. A noter que les scientifiques voudraient désormais restituer l’état physiologique et émotionnel, en retransmettant par exemple le rythme cardiaque ou les expressions faciales d’un individu, et ainsi développer l’impression de téléportation de la personne dans un environnement distant, par le biais de l’avatar. Pour information, le projet est coordonnée par le Startlab de Barcelone. Il implique dix autres participants.

mardi 28 février 2012

Pour le paiement mobile, le SMS remplace la carte bancaire

Par Renato Martinelli 28 février 2012 billets de banque dans téléphone
Le paiement en ligne par SMS permet de s'adresser aux consommateurs qui ne possèdent par de carte bancaire. C'est ce que propose BoxPay, présent au World Mobile Congress. Mais ce système ne vaut que pour de petites transactions.
Le paradoxe est connu : les entreprises ont aujourd’hui la possibilité de se développer dans les pays représentant des gisements encore inexploités de consommation, mais où la carte bancaire ne bénéficie pas d’une diffusion massive. Un obstacle de taille, mais il existe un moyen de le contourner : le téléphone mobile. Pour développer les transactions sans carte de paiement, BoxPay, entreprise irlandaise présente au World Mobile Congress à Barcelone, a développé un système reposant sur le SMS. BoxPay propose à l’usager, pour régler un achat, d'entrer son numéro de mobile sur une application ou un site internet. L’utilisateur reçoit en retour un code PIN qu'il envoie au site pour effectuer le paiement. Lequel sera débité sur la facture de téléphone. Pour Iain McConnon, co-fondateur de BoxPay: "Ce service cherche à rendre le paiement facile sans moyen de paiement dédié, c'est pourquoi nous sommes par exemple à Johannesbourg".
Un achat rapide et sécurisé
En quelques clics, le paiement est effectué et épargne à l'acheteur d'avoir à remplir les traditionnels formulaires en quatre ou six étapes. Et si, pour utiliser ce service, il n'est pas nécessaire de posséder un smartphone, ceux qui en possèdent un verront leur numéro de mobile mémorisé par BoxPay, rendant le service encore plus rapide puisqu'il leur suffira de cliquer sur le bouton "acheter". Payer via son mobile peut toutefois poser la question de la sécurité, notamment en cas de vol de l’appareil. Et si l'on pense, par exemple, au code permettant d'empêcher d'accéder au contenu d'un téléphone cellulaire, le cofondateur de BoxPay Iain McConnon explique à L'Atelier: "Payer par SMS présente l'avantage de ne pas avoir à renseigner ses données personnelles et bancaires", qui peuvent être volées, "mais simplement un numéro de téléphone, une information déjà publique". Un détail propre à rassurer les consommateurs préoccupés par la sécurité d'un paiement en ligne.
Payer par SMS, oui, mais à quel prix ?
Le service est aujourd'hui disponible, par exemple, pour des sites de jeu en ligne, y compris sur Facebook, ou encore pour des titres de presse. Mais, c’est l'une de ses limites, le système reste cantonné au règlement de petits montants. BoxPay n'a pas la main sur cet aspect des choses, ces modalités de fonctionnement étant définies localement par les opérateurs et les organismes de régulation. Contrainte supplémentaire : tous les pays ne sont pas logés à la même enseigne. En Europe, le paiement via BoxPay est limité à environ trois à cinq euros par transaction. En revanche, comme le précise Iain McConnon à L'Atelier, "aux Etats-Unis, le paiement par l'intermédiaire de la facture téléphonique et du SMS peut atteindre jusqu'à trente dollars."

http://www.atelier.net/trends/articles/paiement-mobile-sms-remplace-carte-bancaire